CASO DE ESTUDIO
Sección 01
Juego web interactivo instalado en puntos de venta para recolectar datos de clientes y entregar premios instantáneos.


Sección 02
Convertir puntos físicos de venta en experiencias digitales memorables y efectivas para Nutella.


Sección 03
Diseñar un flujo que combine formularios simples con dinámicas de juego inmediatas y divertidas.
STUDIO COMMITMENTS
Prototipos en Figma aprobados por ti antes de escribir código. Cero sorpresas.
Ves progreso real, no reportes. Si algo no va, lo corregimos antes de que sea caro.
2-4 meses de soporte después del go-live. No desaparecemos el día del deploy.
Código, cuentas, infraestructura. Sin candados ni dependencia de nosotros para operar.